Kamis, 14 Desember 2023

(UAS) Aplikasi Model Pembelajaran Sains Berbasis Disrupsi Inovasi dan Analisis Praktis Kelemahan Model-Model Pembelajaran: Kooperatif, Kuantum dan Kolaboratif

 Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatu.


Hello guys👋🏻 kembali lagi dengan saya Yuyun Lestari. Saya ingin membagikan tugas UAS mata kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains yang diampuh oleh Bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si.

Disini saya dan teman-teman satu kelompok saya membuat 2 video, yaitu:

1. Aplikasi model pembelajaran sains berbasis Disrupsi inovasi.

2. Analisi praktis kelemahan model-model pembelajaran: kooperatif, kuantum dan kolaboratif.

Baiklah sebelum menonton video review dari kelompok kami, saya akan memperkenalkan teman-teman satu kelompok saya, yaitu kelompok 2:

1. Nenni Sarah (P2A523011)

2. Elza Triani (P2A523017)

3. Ahmad Mansur Nawahdani (P2A523018)

4. Yuyun Lestari (P2A523021)

5. Diah Aningrum (P2A523028)

• Tugas 1: Implementasi Model Pembelajaran Problem Based Learning


Sintak model pembelajaran problem based learning:

1. Orientasi siswa pada masalah.

2. Mengorganisasi siswa untuk belajar.

3. Membimbing penyelidikan individual maupun kelompok.

4. Mengembangkan dan menyajikan hasil.

5. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah.


• Tugas 2: Analisis Praktis Kelemahan Model Kooperatif, Kuantum dan Kolaboratif


Ukay gaiss, doakan ya semoga hasilnya baik dan berkah🤩.

Jumat, 29 September 2023

Review Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains, Part 5: MODEL PEMBELAJARAN KOLABORATIF BERBASIS KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DALAM BIDANG SAINS

 Part 5: MODEL PEMBELAJARAN KOLABORATIF BERBASIS KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DALAM BIDANG SAINS


Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains bersama bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si.

kolaborasi sebagai model pembelajaran adalah suatu upaya dari guru maupun para pendidik guna meningkatkan efektivitas dan efisiensi pembelajaran menjadi suatu strategi penyelesaian masalah pembelajaran dan mencapai tujuan pembelajaran secara optimal. Model pembelajaran kolaboratif ini memiliki berbagai model, diantaranya:


a. Learning together

b. Team game tournament

c. Group investigation

d. Academic constructive controversy

e. Jigsaw procedure

f. Student team achievement

g.Complex instruction

h.Team accelerated instruction

i. Cooperative learning structure

j. Cooperative integrated reading and composition.



Rabu, 27 September 2023

Review Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains, Part 4: Desain model pembelajaran disrupsi inovasi melalui IoT, Augmented Reality dan bentuk-bentuk pembelajaran digital lainnya

Part 3: Desain model pembelajaran disrupsi inovasi melalui IoT, Augmented Reality dan bentuk-bentuk pembelajaran digital lainnya

Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains bersama bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si.


Istilah IoT, atau Internet of Things, mengacu pada jaringan kolektif perangkat yang terhubung dan teknologi yang memfasilitasi komunikasi antara perangkat dan cloud, serta antarperangkat itu sendiri. Berkat hadirnya cip komputer murah dan telekomunikasi bandwidth tinggi, kita sekarang memiliki miliaran perangkat yang terhubung ke internet. Ini berarti perangkat setiap hari seperti sikat gigi, penyedot debu, mobil, dan mesin dapat menggunakan sensor untuk mengumpulkan data dan merespons pengguna dengan cerdas.  

Perkembangan dan penggunaan teknologi telah membawa perubahan yang besar pada dunia pendidikan. Revolusi digital telah menghasilkan implementasi internet di dalam sistem sekolah dengan e-learning. IoT menambahkan dimensi lain pada fenomena ini yang nantinya akan mengubah cara proses kegaitan belajar mengajar dengan memberikan pengalaman pendidikan yang lebih efisien dan mendalam. Data yang didapat dari IoT tersebut bisa membantu dalam pelacakan sumber daya untuk membuat rencana siswa yang lebih baik. IoT dapat digunakan secara efektif di lingkungan sekolah menengah dan universitas, di mana para siswa sudah beralih dari buku teks kertas ke e-book. Dengan sistem IoT maka akan membantu mendeteksi keberadaan siswa di dalam kelas, meniadakan kebutuhan untuk mengambil kehadiran secara manual, sehingga bisa lebih menghemat waktu.

Kemudian Augmented Reality atau yang sering disingkat dengan AR adalah “sebuah teknik yang menggabungkan benda maya dua dimensi maupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkup nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata.



Jumat, 22 September 2023

Review Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains, Part 3: Quantum Learning

 Part 3: Quantum Learning


Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains bersama bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si.

Model Pembelajaran Quantum Learning pertama kali diterapkan disebuah Lembaga pembelajaran yang terletak di Kirkwood Meadows, Negara bagian California Amerika Serikat. Pada awal penerapannya dilakukan pada tahun 1982 oleh Bobby Deporter disekolah Supercamp. Di Supercamp ini menggabungkan rasa percaya diri keterampilan belajar, dan keterampilan berkomunikasi dalam lingkungan yang menyenangkan.

Quantum Learning mencakup aspek-aspek penting dalam program Neurolinguistik (NLP), yaitu suatu penelitian tentang bagaimana otak mengatur informasi. Program ini meneliti hubungan antara Bahasa dan perilaku dan dapat digunakan untuk menciptakan jalinan pemahaman siswa dan guru. Para pendidik dengan pengetahuan NLP mengetahui bagaimana menggunakan bahasa yang positif untuk meningkatkan tindakan-tindakan positif. Faktor penting untuk merangsang fungsi otak yang paling efektif. Semua ini juga dapat menunjukkan dan menciptakan gaya belajar terbaik dari setiap orang. Dalam pembelajaran Quantum Learning ada Lima ciri spesifik yang berguna untuk meningkatkan otak untuk memahami suatu informasi yang diberikan, Ciri-ciri tersebut adalah : 

  1. Learning To Know yang artinya belajar untuk mengetahui.
  2. Learning To Do yang artinya belajar untuk melakukan
  3. Learning To Be yang artinya belajar untuk menjadi dirinya sendiri.
  4. Learning To Live Together yang artinya belajar untuk kebersamaan.

Konsep Dasar Model Pembelajaran dalam Quantum Learning dari berbagai teori dan strategi belajar yang digunakan antara lain :

  • Teori otak kanan kiri
  • Teori otak triune (3 in 1)
  • Pilihan modalitas (Visual, Audtorial, dan Kinestetik)
  • Teori kecerdasan ganda
  • Pendidikan holistic (menyeluruh)
  • Belajar berdasarkan pengalaman
  • Belajar dengan symbol (metaphoric leraning)
  • Simulasi / Permainan 
  • Peta pikiran (mind mapping).
Seemooga bermanfaat dan barokah untuk kita semuuaaa.. semoga kita sehat dan bahagia selaluu...  seee uuu gais..

TEAM'S GAMES TOURNAMENT (TGT)

Tugas Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains bersama bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si.

TEAM'S GAMES TOURNAMENT (TGT)

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, haiii kawan-kawan kali ini saya akan membagikan video mengenai model pembelajaran kooperatif tipe Team's Games Tournament (TGT). Semoga video ini dapat memberikan manfaat dan informasi bagii kita semuaa yaaa. Aamiin.. 

Video TEAM'S GAMES TOURNAMENT (TGT)


Selasa, 12 September 2023

Review Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains, Part 2 : Cooperative Learning

 Part 2 : Cooperative Learning

Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains bersama bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si.

Model cooperative learning menggunakan fenomena kerjasama/gotong royong dalam pembelajaran yang menekankan pada terbentuknya hubungan antara siswa yang satu dengan siswa yang lain, membentuk sikap dan perilaku demokratis serta mengedepankan produktivitas yang tinggi dalam kegiatan belajar siswa.







Kamis, 31 Agustus 2023

Review Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains, Part 1: Peran Teknologi dalam Pendidikan

 Part 1: Peran Teknologi dalam Pendidikan

Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains bersama bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si.

Assalamualaikum Gaiss..

Saya Elza Triani mahasiswa Magister Pendidikan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Jambi Angkatan tahun 2023.

Tentunya pada kesempatan yang baik ini saya akan mereview pertemuan pertama kuliah saya pada Mata Kuliah Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains bersama bapak Dr. Drs. Syamsurizal, M.Si. 

Pada pertemuan pertama ini pembahasan langsung mengacu pada penggunaan teknologi dalam bidang pendidikan. Tentu setiap dari kita rasanya saat ini tidak asing dengan yang namanya teknologi bukan.. yaa, teknologi.

Apa sih yang bisa teknologi berikan untuk pendidikan?

Apa sih teknologi didunia pendidikan itu?

Bukannya teknologi memiliki dampak negatif bagi kehidupan manusia?

Hmmm, mari kita bahas.. lets goo..

1. Jika digunakan dengan benar, teknologi akan membantu mempersiapkan siswa untuk karir masa depan mereka, yang pasti akan mencakup penggunaan teknologi.

2. Mengintegrasikan teknologi ke dalam kelas merupakan suatu cara yang bagus untuk mencapai keragaman dalam proses belajar mengajar.

3. Siswa dapat memiliki akses ke buku pelajaran digital yang terus disediakan, ini akan mudah, efisien dan jauh lebih murah daripada harus membeli buku-buku dalam bentuk fisik.

Dikutip dari laman kemendikbud (2020) adapun CONTOH PEMANFAATAN TEKNOLOGI DALAM BIDANG PENDIDIKAN sebagai berikut:

1. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER

Semua orang tentu saja tahu apa itu komputer. dalam bidang pendidikan pengenalan teknologi satu ini sangat penting, karena banyak sekali manfaat yang bisa diberikan oleh komputer. seperti untuk mengelola file tulisan dan sebagainya. Dalam tingkatan yang lebih tinggi,komputer ataupun laptop dapat digunakan untuk berkarya, baik itu dalam bidang desain, seni, musik dll.

Banyak model pembelajaran berbasis komputer, diantaranya adalah Computer Based Instruction (CBI).Computer Assisted Intsruction (CAI), ICT, Computer Based Training (CBT) dan Computer Based Education (CBE).


2. E-LEARNING

E-learning adalah sistem pembelajaran yang memanfaatkan teknologi komputer dan internet sebagai media pembelajaran. siswa dapat mengakses materi pelajaran baik itu berupa video, gambar, teks ataupun suara dimana saja tanpa harus bertatap muka dengan pengajar. sistem seperti ini tentu saja dimiliki oleh Universitas-universitas terkemuka di Indonesia.

Pengayaan konten seperti materi yang dapat diunduh siswa, ujian online atau pun sistem penilaian siswa dll dalam bentuk website. sistem pembelajaran e-learning umumnya tidak menggantikan model belajar konvensional di kelas, tapi hanya sebagai pendukung kegiatan belajar mengajar siswa dan memberikan kemudahan pengajar dalam menyampaikan informasi kepada siswanya.


3. BLENDED LEARNING

Blended learning merupakan metode pembelajaran yang mencampurkan pertemuan tatap muka pengajar dan muridnyasecara online. tanpa terbatas jarak.

Pengajar akan memberikan materinya secara real time melalui phone conference, video conference ataupun chatting online. mereka dapat saling memberikan feedback baik itu berupa pertanyaan, jawaban ataupun pernyataan.


4. PERPUSTAKAAN DIGITAL

menurut Association of Research Libraries (ARL) tujuan dari perpustakaan digital adalah untuk memberikan kelancaran dalam proses pengembangan yang sistematis dengan cara menyimpan, mengumpulkan, dan mengorganisasi pengetahuan dan informasi dalam format digital.

Siswa dapat mengakses buku-buku dalam bentuk digital dan mempelajarinya, tanpa harus datang ke perpustaan langsung atau harus membeli buku dalam bentuk fisik. Tentu saja ini menguntungkan karena siswa dapat belajar dimana pun dan kapan pun.


5. PENGGUNAAN ALAT PENDUKUNG KBM

Proses belajar mengajar tidak melulu pengajar mengajar menyampaikan bahan ajar melalui lisan. Namun bisa juga menggunakan video, gambar atau materi yang dibuat menggunakan komputer atau laptop. Kemudian ditampilkan lagi menggunakan teknologi berupa proyektor agar objek lebih besar dan dapat dilihat oleh semua siswa.


Menurut McGinn mendefinisikan teknologi sebagai sebuah aktivitas manusia yang memiliki nilai yang terhubungkan dengan pengaruh sosial budaya dan lingkungan dalam hal konseptualisasinya. Pengertian lain, teknologi adalah langkah dan teknik tertentu yang digunakan dalam suatu rekayasa penerapan keilmuan yang mempelajari dan mengembangkan kemampuan pada suatu bidang. Barbara B. Seels dan Rita C. Richey pada 1994 mendefinisikan teknologi pendidikan sebagai sebuah teori dan praktik dalam mendesainpengembangan, pemanfaatan, pengeloalaan, serta evaluasi proses dan sumber sebagai belajar. Definisi lain menurut AECT tahun 2004 Teknologi pendidikan ialah studi dan praktik etis dalam upaya memberi fasilitas pendidikan dan meningkatkan kinerja melalui cara mewujudkan, memakai atau menggunakan, serta sumber teknologi dan proses pengelolaan yang tepat. Selain pengertian teknologi pendidikan menurut AECT 2004, ada beberapa unsur yang sangat penting dari pengertian tersebut:

1. Elemen studi, yaitu penelitian dan praktik reflektif,

2. Elemen praktik etis,

3. Elemen fasilitasi,

4. Elemen pembelajaran,

5. Perbaikan kinerja.

6. Elemen kinerja (performance),

7. Elemen menciptakan (to create),

8. Elemen penggunaan (using),

9. Pengaturan (managing).

Dalam mempraktikannya, definisi teknologi pendidikan dengan teknologi pembelajaran mengalami tumpang tindih. Akan tetapi teknologi pembelajaran itu lebih bersifat khusus dimana, teknologi pendidikan meliputi sistem lain yang dipakai pada proses pengembangan kemampuan seseorang. Sedangkan teknologi pembelajaran mencakup objek belajar pada manusia secara kelompok ataupun individu dengan bidang kajian ilmu pendidikan khusus.

Wooouuu, selanjutnya Bukannya teknologi memiliki dampak negatif bagi kehidupan manusia?

Yaaaa, tentu saja setiap yang berlebihan tidak aakan baik, dengan pengguna yang bijak dan cerdas teknologi tidak akan menimbulkan dampak negatif. Tentu teknologi memiliki dampak negatif namun dampak positifnya juga sangat terasa dalam ilmu pengetahuan dan kehidupan sehari-hari.

Dampak Positif Perkembangan Teknologi Komunikasi

1. menghubungkan Orang di Seluruh Dunia

Perkembangan teknologi komunikasi saat ini memiliki dampak global. Artinya, jika dahulu Anda memiliki keterbatasan jarak untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain, tidak demikian halnya dengan sekarang. Tidak terbatas antar kota dan antar wilayah saja, komunikasi saat ini dapat terjalin bahkan ke semua orang yang ada di seluruh penjuru dunia. Bukan hanya itu saja, Anda pun dapat terhubung dengan sangat cepat bahkan dalam hitungan detik saja.

2. Penyebaran Informasi yang Cepat

Perkembangan teknologi juga memberikan dampak positif pada penyebaran informasi. Jika dahulu Anda mengandalkan surat kabar atau televisi untuk mengetahui informasi terkini, kini internet mengambil peran keduanya. Kehadiran internet membuat penyebaran informasi terjadi dengan sangat cepat bahkan real time . Apa yang terjadi detik ini di belahan bumi lain dapat langsung Anda ketahui saat itu juga.

3. Munculnya Media Sosial

Salah satu perkembangan teknologi komunikasi ditandai dengan munculnya media sosial. Media sosial adalah sarana untuk Anda bisa terhubung dengan teman, keluarga, kerabat dimana saja melalui suatu platform khusus. Contoh media sosial yang banyak dipakai oleh masyarakat adalah Facebook, Instagram dan Twitter. Selain menghubungkan Anda dengan teman lama dan kerabat yang jauh, media sosial dimanfaatkan untuk kepentingan bisnis. Melakukan promosi dan jual beli lewat media sosial bahkan kini menjadi cara yang sangat efektif dalam mengumpulkan pundi-pundi rupiah.

4. Sarana Berbagi File

Perkembangan teknologi komunikasi yang ada sekarang juga memudahkan Anda untuk berbagi file . Mulai dari musik, video, film dan berbagai data lainnya dapat Anda peroleh dengan beberapa klik saja. Melalui media perantara internet, kegiatan berbagi file ini menjadi lebih mudah lagi untuk dilakukan.

5. Memajukan Dunia Pendidikan

Perkembangan teknologi komunikasi yang pesat juga mendukung kemajuan dunia pendidikan. Kini masyarakat yang tinggal di pelosok atau desa-desa terpencil juga dapat menikmati internet. Oleh karena itu, informasi yang mereka peroleh saat ini tidak bergantung pada sumber buku saja. Melalui internet, para siswa mendapat tambahan pengetahuan dan wawasan yang baru dengan sangat mudah dan cepat. Pemerataan pendidikan pun sekarang menjadi hal yang tidak mustahil lagi mengingat teknologi komunikasi sekarang dapat dirasakan manfaatnya bahkan di tempat terpencil.


Dampak Negatif Perkembangan Teknologi Komunikasi

Selain memberikan banyak dampak positif, ternyata masih ada dampak negatif yang bisa terjadi dalam perkembangan teknologi komunikasi. Kemajuan teknologi komunikasi yang ada sekarang justru menurunkan semangat juang bagi sebagian orang. Karena semuanya terasa mudah, banyak murid misalnya yang hanya murni melakukan copy paste dalam mengerjakan tugas-tugas yang diberikan.

Dalam bidang bisnis, kemajuan teknologi komunikasi juga memicu maraknya kejahatan siber. Kejahatan virtual seperti hacking dan carding juga telah merugikan banyak orang. Oleh karena itu Anda harus lebih berhati-hati dalam melakukan transaksi online agar tidak terjerumus dalam penipuan.

Pesatnya perkembangan teknologi komunikasi yang ada sekarang juga menyerang kehidupan sosial masyarakat. Tindakan cyberbullying , penyebaran berita hoax, kebencian dan konten pornografi dinilai cukup meresahkan. Efek yang ditimbulkan pun bukan hal sepele karena akan merusak generasi bangsa dan memecah belah persatuan.

Sekian dulu gais beberapa penerapan teknologi dalam dunia pendidikan. Semoga apa yang disampaikan di atas dapat bermanfaat untuk kita semua. Sampai jumpa di tema berikunyaaa readerss...

Ada video juga yaa.. ini linknya 

Video review


Referensi

AECT, 1977. The Definition of Educational Technology. washington: Association for Education Communicatin and Technology.

AECT, 2004. Defenisi Teknologi Pendidikan satuan Tugas Defenisi dan Terminologi AECT : Seri Pustaka teknologi pendidikan. Jakarta : PT. Raja Grafindo Persada

Pruwodidodo, A., Yasin, M., & Aziz, A. (2023). Teknologi Pembelajaran dan Persoalan-Persoalan Pembelajaran di Indonesia di Era Pandemi Covid-19 . Garudhwaca.

Haryanto. 2015. Teknologi Pendidikan. Yogyakarta: UNY Press. Ed. 1, Cet. 1. 30

Rabu, 19 Juli 2023

Ceritaku

Aku dilahirkan di desa Bukit pada tahun 2001.. Aku sangat menyukai makanan manis..

Sejak kecil aku suka sekali menangis..

Memasuki umurku 6 tahun, ayahku meninggal dunia.. meninggalkan ibu dan kami 3 bersaudara.

Saat ini aku sangat terharu mengingat perjuangan ibuku bertahan dengan kesetiaannya dan berusahaa memberikan yang terbaik untuk ku dan kakak² ku serta mendewasakan kami..

Allah, ya Allah..

Berikanlah hambamu ini kesempatan untuk membahagiakan ibunda hamba di dunia dan akhiratmu..aamiin

(UAS) Aplikasi Model Pembelajaran Sains Berbasis Disrupsi Inovasi dan Analisis Praktis Kelemahan Model-Model Pembelajaran: Kooperatif, Kuantum dan Kolaboratif

 Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatu. Hello guys👋🏻 kembali lagi dengan saya Yuyun Lestari. Saya ingin membagikan tugas UAS mata...